نهایت جنگ روانی؟!
انحصاری برای دو بازیکن!
اما این فقط یک بازی تاس معمولی نیست!
این "پل دروغگو!"
فقط بازیکنانی که مهارت کافی در دروغ گفتن دارند تا حریف خود را فریب دهند می توانند از پل عبور کنند!
■ زمان پخش تخمینی
5-10 دقیقه / بازی
■قوانین
آنها ساده هستند!
با دروغ گفتن در مورد تاس های خود پیشرفت کنید، دروغ های حریف خود را ببینید و هدف خود را برای رساندن 3 قطعه از شخصیت های خود به هدف داشته باشید.
・از قالب 6 وجهی بدون 5 و 6 (1، 2، 3، 4، خالی، خالی) استفاده کنید.
· 9 فضا به سمت هدف وجود دارد.
・7 قطعه کاراکتر برای هر بازیکن وجود دارد.
1. دکمه را فشار دهید تا قالب رول شود. حریف شما نمی تواند رول شما را ببیند.
2. تعداد فاصلههایی را که میخواهید از 1 تا 4 پیش بروید، انتخاب کنید. در این زمان، شما همچنین می توانید دروغ بگویید و عددی متفاوت از آنچه رول کرده اید پیش بروید. اگر یک قالب خالی ریخته اید، باید دروغ بگویید.
3. اگر حریف شما فکر می کند که شما یک عدد متفاوت از رول خود را انتخاب کرده اید، می توانند دکمه شک را فشار دهند.
4. اگر شک موفقیت آمیز باشد (تعداد انتخاب شده با رول متفاوت است)، منفجر می شوید و یک قطعه شخصیت را از دست می دهید. سپس حریف شما تعداد فضاهایی را که انتخاب کرده اید پیش می برد.
5. اگر شک ناموفق باشد (عدد انتخاب شده همان رول است)، کسی که شک کرده است منفجر می شود و یک قطعه کاراکتر را از دست می دهد.
6. اگر از پل بیفتید یا مهره ای به هدف برسد، در صورتی که مهره های باقی مانده باشد و هیچ کدام از بازیکنان شرایط پیروزی زیر را نداشته باشند، بازی ادامه می یابد.
7. اگر 9 فاصله پیش بروید و به هدف برسید، امتیاز تعلق می گیرد و از نوبت بعدی یک قطعه جدید جابه جا می کنید. امتیازهای داده شده به شرح زیر افزایش می یابد: 1 امتیاز برای گل اول، 2 امتیاز برای گل دوم و غیره.
*اگر هر یک از بازیکنان آخرین مهره خود را از دست بدهد و هیچکدام از آنها در زمان شک موفقیت یا عدم موفقیت، 3 مهره خود را به هدف نرسیده باشد، بازیکن باقی مانده حتی اگر 9 فاصله پیش نیامده باشد، گل زده محسوب می شود. به آن بازیکن تعلق می گیرد.
・ شرایط برد (به ترتیب اولویت)
1. 3 مهره را به هدف برسانید
2. تعداد امتیاز بیشتری داشته باشید
3. اگر امتیازها مساوی باشد، بازیکنی که مهره های بیشتری باقی مانده برنده می شود.
4. اگر امتیاز و تعداد مهره های باقی مانده یکسان باشد، مساوی است.
*اگر شک نکنید و بازی به پایان برسد، به جای دکمه رول دای، دکمه پاس نمایش داده می شود.
فقط با خواندن توضیحات ممکن است به نظر برسد که قوانین پیچیده هستند، اما نگران نباشید! وقتی بازی را انجام می دهید، خواهید دید که بسیار ساده و قابل درک است.
*به عنوان یک آموزش، توصیه می کنیم ابتدا حالت تمرین را اجرا کنید.
■ 3 حالت
・نبرد آنلاین
این حالت به طور تصادفی بازیکنانی از سراسر جهان را مطابقت می دهد.
گزارش نبرد نرخ نوسان برد/باخت شما را ثبت می کند.
·آتش دوستانه
رمز عبور را وارد کنید و به صورت آنلاین مطابقت دهید.
با بازیکنانی که رمز عبور مشابه شما را وارد می کنند مطابقت دهید.
بردها و باخت ها شمرده می شوند اما در سوابق نبرد شما باقی نمی مانند.
*این امکان وجود دارد که با افرادی که نمیدانید از همان رمز عبور شما استفاده میکنند تطبیق دهید.
・تمرین کامل می کند
نبرد با CPU
برد و باخت نه شمارش می شود و نه در گزارش نبرد ثبت می شود.
اگر اولین بار است که بازی می کنید، توصیه می کنیم با این حالت شروع کنید.
■درباره صدا و سیما
این برنامه هیچ محدودیتی برای پخش ویدیوهای زنده در سایتهای خدمات توزیع ویدیو، مانند یوتیوب، بررسیها در سایتهای بررسی، یا انتشار در سایتهای شبکه اجتماعی اعمال نمیکند.
با خیال راحت ویدیوها را پخش کنید یا پست کنید. در واقع، ما امیدواریم که شما این کار را انجام دهید! (*تعظیم*)
■ منابعی که از آنها سپاسگزارم
به لطف منابع فوق العاده و رایگان، ما توانستیم این برنامه را تکمیل کنیم.
من کاملاً مدیون نهادهای زیر هستم:
روح شیطان
پانیکپین
آزمایشگاه جلوه های صوتی
انبار پیپویا
کارخانه صدا اف سی
(اسامی بدون افتخار ذکر شده است)
استفاده از مجموعه منابع شخصیت های RPG Gee-kun-soft 3
(C) 2020 Gee-kun-soft
پروژه TOHO
UNK
ترجمه و محلی سازی: ملیسا کون
ناظر محلی سازی: آنتونی رودریگز